サラリーマン戦記  Ver 0.05

 

サラリーマンの日々の戦いをRPG風に表現

30を過ぎると年齢が上がるごとにストレスが増加したり(大台に乗った時のストレスが絶大)
追い込まれるとキレて威圧感が上がって理性を失ったり、
パラメータの上昇により攻撃コマンドが増えて、嫌味などの多彩な攻撃が可能になったりと、
1つのパラメータの変動が他のパラメータの変動を誘発し、
20を超えるパラメータが相互に干渉しあう、パラメータRPG
作者でさえもさっぱり覚えられない複雑怪奇な攻撃力、防御力の割り出しルーチンなどなど
(決していい加減なものではなく、かなり綿密に計算されています)

しかし開発機の置き場が悪かったため、激しい腰痛により作成を断念
あれから4ヶ月経った今
新しいマシンときちんとしたテーブル等の準備が整おうとしているものの、ちょっと間を置くと冷めてしまう作者の性格により、
コンピュータの思考ルーチンやゲームオーバー判定さえもないという、他に類を見ない中途半端さを見せながら、ここに堂々の登場

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